03 / Vetture one-off

Una base che esiste. Una vettura che non esiste ancora.

Il committente ha in mente una macchina sola. Il nostro lavoro è dirgli, prima che spenda, se quella macchina si può fare — e poi farla.

  • Collezionisti
  • Costruttori di piccola serie
  • Marchi
  • Uso pista o strada
Hypercar argentata di tre quarti ferma in uno studio nero, illuminata da un grande pannello luminoso sospeso.

Il punto

La differenza fra un one-off e un allestimento è la fattibilità.

Un allestimento si decide guardando dei render. Un one-off si decide guardando dei numeri.

Un progetto unico ha un solo esemplare su cui distribuire tutto: sviluppo, errori, prove. Non c'è una seconda vettura su cui correggere. Per questo la fase di fattibilità pesa più che in qualsiasi altro programma, e per questo la facciamo per prima e la facciamo pagare a parte.

Alla fine della fattibilità il committente ha tre cose: cosa si può fare sulla base scelta, quanto costa davvero, e cosa succede se si cambia idea a metà. Con quelle tre cose può anche decidere di non farlo. È un esito che consideriamo buono.

Quando si va avanti, il progetto è un progetto vero: calcoli strutturali, dinamica simulata, disegni costruttivi, supervisione dei fornitori e validazione in pista. Non un pezzo unico bello da fermo.

Il percorso

Quattro fasi, con un'uscita dopo la prima.

La fattibilità è un lavoro chiuso e a sé. Chi la commissiona non è obbligato a proseguire con noi.

01

Fattibilità

Cosa regge la base, cosa va rifatto, cosa non si può fare. Con costi e rischi messi in fila.

6–10 settimane
02

Progetto

Telaio, carrozzeria, dinamica, impianti. Calcoli, simulazione e disegni costruttivi.

4–8 mesi
03

Costruzione

Selezione e supervisione dei fornitori, controllo qualità, gestione delle modifiche in corsa.

8–14 mesi
04

Validazione

Messa a punto e prove in pista fino a quando la vettura fa quello che era stato promesso.

2–4 mesi

Cosa comprende

Dentro il progetto.

01

Scelta e analisi della base

Quale vettura di partenza regge l'idea. A volte la risposta è una base diversa da quella che il committente aveva in mente, e va detto subito.

Fattibilità

02

Telaio e struttura

Verifica strutturale, modifiche, rinforzi, roll cage se previsto. Calcolo, non buon senso.

Progetto

03

Carrozzeria e aerodinamica

Superfici, carico, raffreddamento. La forma deve reggere anche quando la macchina si muove.

Progetto

04

Dinamica e assetto

Sospensioni progettate per quella vettura, non adattate. È il punto dove un one-off si distingue davvero.

Progetto

05

Impianti e integrazione

Powertrain, raffreddamento, freni, elettronica. Il lavoro meno visibile e quello che fa fallire più progetti.

Costruzione

06

Documentazione

Disegni, calcoli, procedure di manutenzione e libretto d'uso della vettura. Quello che serve a chi la userà fra dieci anni.

Consegna

Domande

Prima di cominciare.

Quanto costa una fattibilità?

Dipende dalla base e dall'ambizione del progetto, e viene quotata su richiesta. Ordini di grandezza da confermare con la direzione prima della pubblicazione.

Quello che è fisso è il principio: la fattibilità è un incarico chiuso, con un prezzo dichiarato prima e un documento consegnato alla fine.

La vettura sarà omologata per la strada?

Solo se il progetto nasce con quell'obiettivo, e va deciso alla prima riunione: cambia struttura, impianti e componenti in modo profondo.

Le omologazioni di esemplari unici seguono percorsi diversi da paese a paese. Nella fattibilità mettiamo in chiaro quale percorso è applicabile e quanto pesa sui tempi.

Costruite voi la vettura?

Progettiamo, selezioniamo i fornitori e supervisioniamo la costruzione. La realizzazione fisica avviene presso officine e carrozzerie specializzate, scelte per quel progetto.

È una scelta voluta: ci permette di prendere il fornitore giusto per ogni pezzo invece di far fare tutto a chi abbiamo in casa.

Chi possiede il progetto?

Il committente, per quanto riguarda la vettura e i disegni specifici. I metodi e gli strumenti di calcolo restano nostri.

La regola si scrive nel contratto prima di iniziare, insieme al vincolo di esclusiva: un one-off resta uno.

Primo passo

Partiamo dalla fattibilità.

Un incarico chiuso, un documento in mano, e la libertà di fermarsi lì. È il modo più economico per scoprire se l'idea sta in piedi.