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Dinamica del veicolo
Bilanciamento, transitorio, stabilità in frenata e in percorrenza, risposta allo sterzo. È l'obiettivo: tutto il resto sono strumenti per arrivarci.
Competenze
Su una vettura non esistono problemi isolati. Cambiare una molla sposta la bilancia aerodinamica, cambiare l'aerodinamica sposta le temperature gomma. Si guarda tutto insieme, o si insegue.

Il modello
La stessa vettura, letta in quattro modi. Se non tornano insieme, uno dei quattro è sbagliato.

Le discipline
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Strumenti
Per principio usiamo gli strumenti del cliente. Questi sono quelli che sappiamo usare senza tempo di apprendimento.
| Ambito | A cosa serve | Dove entra |
|---|---|---|
| Simulazione multibody | Prevedere il comportamento prima della pista | Progetto e sviluppo |
| Simulatore di guida | Provare set-up e modifiche senza consumare gomme | Preparazione gara |
| Acquisizione dati | Misurare quello che la vettura fa davvero | Pista |
| Banco sospensioni e ammortizzatori | Caratterizzare e tarare i componenti | Officina |
| CFD e galleria del vento | Carico, bilancia, raffreddamento | Sviluppo aerodinamico |
| CAD e calcolo strutturale | Progettare i pezzi nuovi e verificarli | One-off e sviluppo |
Se non si misura, non si è fatto. Vale per una molla e vale per un programma da tre anni.
Regola di lavoro
Contatto
Nella maggior parte dei casi la risposta è la seconda. Scriveteci il problema e vi diciamo da dove si parte.